Gul Bara

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Über das Spiel

Kannst du alle deine Steine eskortieren und vom Brett bewegen, bevor dein Gegner dir in den Weg kommt? Im Spiel Gul Bara ist es dein Ziel, deine schwarzen Steine gegen den Uhrzeigersinn zu bewegen, bis sie alle in deinem Heimatfeld im unteren rechten Bereich platziert sind. Danach musst du alle deine Steine entfernen, bevor der Computer das tut. Der Computer bewegt seine Steine in sein Heimatfeld im oberen linken Bereich. Bevor das Spiel beginnt, würfeln du und der Computer jeweils einen Würfel, um die Zugreihenfolge zu bestimmen. Der Spieler mit der höheren Zahl beginnt. Während deines Zuges klickst du auf die Schaltfläche in der Mitte, um die Würfel zu werfen. Die gewürfelten Zahlen geben die Anzahl der Schritte an, die du machen kannst. Wenn du zum Beispiel eine 3 und eine 6 würfelst, kannst du einen Stein 3 Schritte vorwärts bewegen und anschließend denselben oder einen anderen Stein 6 Schritte vorwärts bewegen. Du kannst deine Steine auf eine Spalte ziehen, die leer ist oder von deinen eigenen Steinen besetzt ist. Steine des Gegners dürfen jedoch nicht besetzt werden. Wenn du eine Verdopplung würfelst, also zwei gleiche Zahlen, kannst du jeden Würfel zweimal verwenden und somit vier Züge ausführen – sowohl für die Verdopplung als auch für jede aufeinanderfolgende Zahl bis einschließlich einer Verdopplung mit 6. Wenn du zum Beispiel eine Verdopplung mit 3 würfelst, kannst du vier Steine jeweils 3 Schritte vorwärts bewegen, anschließend vier weitere Steine jeweils 4 Schritte vorwärts und so weiter. Ist der Weg deiner Steine blockiert und kannst du keine der Verdopplungen spielen, darfst du die verbleibenden Züge nicht fortsetzen. Wenn du beispielsweise eine Verdopplung mit 3 würfelst, aber nicht vier deiner Steine jeweils 4 Schritte vorwärts bewegen kannst, darfst du nur das umsetzen, was möglich ist, und deinen Zug beenden. Nachdem du alle deine Steine in dein Heimatfeld bewegt hast, kannst du mit dem Entfernen beginnen. Die Reihenfolge richtet sich nach den gewürfelten Zahlen. Wenn du zum Beispiel eine Verdopplung mit 1 würfelst, kannst du zwei Steine entfernen, die sich 1 Schritt vom Ziel entfernt befinden. Sind die verbleibenden Steine alle näher am Ziel als die gewürfelten Zahlen, kannst du die Steine bewegen, die näher am Ziel liegen als die gewürfelten Werte. Wenn du zum Beispiel eine 5 und eine 4 würfelst, aber keinen Stein mehr hast, der 5 Schritte vom Ziel entfernt ist, während zwei Steine 4 Schritte entfernt sind, können diese beiden Steine ins Ziel gezogen werden. Nutze schlagkräftige Strategien, blockiere die Hauptwege und besiege deinen Gegner!